2016/9/14
最近有些投影爱好者在幕布的增益数上认为1.5-2.0或更高的增益度幕布投影效果更优秀的论调,这些看法对不太专业的投影爱好者可能会被错误引导,鉴于我对幕布多年来的理解,在这里浅析下我对幕布增益度的看法。
第一部分:影像效果追求 每一部电影制作显示效果都需要经过而当多种源素材混合之后,是否还能够在色彩、运动、透视和素材锐度等各方面达到统一将会直接影响作品的真实感和可信性,尤其是对于视频图像的重要表现元素“色彩”的处理,则更是直接影响到影视艺术表现的艺术性。影片调色师会根据每部电影不同的需要调节影片的亮度、色调、饱和度。 亮度——用来表示彩色光对人的眼睛刺激的强弱,与进入人的眼睛的色光所包含的能量大小有关。总的来说,光源的发光强度越高和彩色物体表面的光谱反射率越高,物体的亮度就会越高。 色调——这是各种色彩之间相互差异的重要特征。在可见光谱中不同波长的谱色光都有不同的色调。而人的眼睛大致能分辨得出200多种不同的色调。 饱和度——用来表示色彩的纯粹性,也就是某种色调的浓度或深浅程度。 我们所追求的影视效果应该是原影片的真实还原度,还真度,专业词“原保真”,优秀的幕布在不断的发展中也是要做到把原来电影的色彩最大限度的真实还原,在我们使用的行业标准GB/T13982-2011上表述对正常幕布(非打孔、高增益幕)漫反射的增益要求在0.85-1.1之间,效果最好的是1.0的增益。
第二部分:4K幕布的实质 4K高清在彩电和投影领域的热捧下正被很多投影爱好者所慕名追求,虽然4K高清时代即将来临,但实际上在4K市场仍不太成熟,4K高清电影的片源仍然非常少,现今的4K投影机所投出来的只能算模拟4K或接近4K。消费者被鱼龙混杂的广告宣传所迷茫,什么专属4K幕布应风而生,其实幕布像上面所说的不承担色彩产生功能,只负责成像显示功能,所以并没有4K幕布的说法,只有幕布是否能将4K高清的效果细腻的呈现出来,所以如何选择一张能更好的呈现4K高清效果的幕布,我认为最重要是选择幕布表面的图层的细腻程度将投影光线完美的反射减少损失,在每平方厘米中幕布表面图层的纹理均匀和细腻程度决定返像效果,换句话而言幕布纹理越均匀细腻对幕布效果越好。一般软幕的表面图层会更加细腻些。总结来讲并没有4K幕布,只能说是否能投出4K效果。
第三部分:浅析高增益幕布的作用 看完上面介绍的人可能会质问那现在市场上高增益幕布的作用和生存意义是什么呢?还有存在必要吗?我们可以将高增益幕布归类为特殊幕布或功能幕布,从投影刚开始的波珠幕和现在的金属幕都属于这类,玻珠幕的兴起和没落是由于当时投影机技术较差普通的流明度都只有300-500之间,所以为了达到现象效果在当时技术层面只能选择玻珠幕,但由于投影机不断发展技术改进,现在普通的投影机流明都在1800以上,还有其他材质幕布也开始发展,玻珠幕以其落后不环保、发黄发霉等缺点注定落寞。 而现在的金属高增益幕发挥着他功能幕的作用,虽然由于增益高会损失一定的色彩效果,但在一些大工程幕的被动3D影院和一些流明较低的投影机(1500以下)上的也能发挥其功能。 以上是我对于幕布增益度一些浅见,如果在大家观看后对大家在幕布的认识上有所帮助的十分高兴,如果持不同意见的那就当作一个读物,过目即忘!
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